Forum RPG : Fairy Tail Rebellion
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Fiche technique de Cid le passeur clandestin
Anonymous
Invité
Invité

Mar 29 Sep - 13:30
Al-Cid Margrace
Fairy Tail


Description de la magie : Magie de téléportation : Permet de couvrir de courte ou longue distance rapidement. Elle permet de se transporter soi-même, des objets où d'autres personnes avec certaines limitations plus ou moins importantes et contraignantes suivant le niveau du mage et le sort employé. Il est impossible de se transporter dans un lieu totalement inconnu pour des raisons évidentes de sécurité... Vous n'avez pas envie de voir le résultat d'une utilisation imprudente de la téléportation, une réapparition dans un rocher ou un arbre a des effets particulièrement mortels et graphiques. Plus la distance à parcourir est grande et plus la consommation magique et le temps nécessaire sera allongé. Il est possible de prédire où réapparaîtra l'utilisateur de cette magie puisqu'il ne peut se téléporter, à courte distance, que là où porte son regard.
Points Technique : 0 / 23
Jewels : 10.780 Fiche technique de Cid le passeur clandestin 1443516269-white-jewel-12px
Niveau : 21
Votre Rang : D
Endurance : 10
Quantité de Magie : 40
Puissance Magique : 25
Puissance Physique : 10  
Intelligence : 20
Vitesse : 10

Total : 115 points


2 PTs - Direct line

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L'utilisateur peut se téléporter lui-même et les objets qu'il porte, en ligne droite et à courte portée. La direction où il réapparaitra est facilement prévisible puisqu'il tourne la tête vers celle-ci avant de disparaitre et la distance maximum ne peut excéder les dix mètres. La technique met deux secondes à se lancer, ce qui interdit son utilisation pour l'esquive, en tout cas de la plupart des techniques magiques ou physiques. Un cercle de magie apparaît sous ses pieds pendant cette période de temps.


3 PTs - Backstab

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L'utilisateur se téléporte lui-même et les objets qu'il porte, en ligne droite et derrière la cible qu'il observe. La direction où il réapparaîtra est facilement prévisible puisqu'il le sera  forcement derrière la cible désignée par son regard. La technique met quatre secondes à se lancer, ce qui interdit son utilisation pour l'esquive, en tout cas de la plupart des techniques magiques ou physiques. Un cercle magique au sol est visible sous lui pendant ce labs de temps.


3 PTs - Scapegoat

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C'est une magie à utilisation exclusivement personnelle et d'urgence. Elle permet de se téléporter dans un périmètre proche, pour peu que l'utilisateur soit conscient de la topographie alentour pour éviter tout incident. Bien que la technique elle-même soit particulièrement rapide, puisque c'est une utilisation par réaction, elle a un délai de cinq secondes de récupération. Ainsi si une seconde attaque arrive pendant ce temps, il ne peut utiliser cette technique pour l'esquiver à nouveau. Puisque c'est une réaction instinctive, il est simple pour un adversaire particulièrement manipulateur de le forcer à l'utiliser en vain en bluffant l'utilisateur. On peu distinguer nettement un cercle magique lumineux au sol a l'utilisation de ce sort, qui ne disparait qu'une fois le temps de recharge fini.


4 PTs - Twin Drive

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L'utilisateur se déplace lui est une autre personne ou un objet encombrant de la même manière que lors de l'utilisation de la technique "Direct Line", avec les mêmes limitations. Il doit avoir un contact physique avec cette dites personne ou objet pour que cela fonctionne. Une paire de cercles se manifestent sous les cibles de celui-ci et s'applique jusqu'au lancement de celui-ci.


4 PTs - Blind Shot

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Il s'agit d'une technique permettant de téléporter un objet n'excédant pas les 3 kilogrammes après l'avoir jeté. Celui-ci garde la même vélocité et la même direction initiale, il continue juste sa trajectoire à un autre emplacement. Cela rend une utilisation offensive de cette technique facilement prévisible puisqu'il est facile de savoir d'où elle va arriver en observant sa direction initiale. Il réapparaîtra aussi forcément dans le champ de vision de l'utilisateur. On peu apercevoir un cercle magique au niveau du poignée de l'utilisateur quand il lance son projectile. ( Ou à la cheville, s'il s'agit de l'un de ses souliers ou un objet sur un pied. )


7 PTs - Far far away

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Cette technique est le principal gagne-pain de Cid. Elle permet d'atteindre de très longues distances, seul, à plusieurs ou même avec des objets très encombrants. Quand il lance cette technique, toute chose non ancrée au sol qui se situe dans le rayon du cercle magique est déplacée jusqu'à la destination. À cause du caractère compliqué et dangereux d'une telle magie, il est impossible de l'utiliser en combat ou dans n'importe quelle situation empêchant une concentration totale. Elle nécessite également plusieurs longues minutes d'immobilité quasi-totale et de silence au mage. Le déplacement ne peut se faire que dans des lieux ouverts ainsi que non obstrués que Cid a déjà exploré et mémorisé. Sauf cas rare, ils sont dédiés et aménagés spécialement pour cet usage. Ainsi au fil des années et grâce à l'aide de Fairy Tail, il a une série de planques qui sert à cela. Évidemment cela veut aussi dire qu'en cas de découvertes de l'une d'elles, c'est un lieu parfait pour monter une embuscade.



Mise à jour ( staff seulement )

??/09/2015 Level 21 : Validation
??/09/2015 23 PTs + 115 PCs : Validation
??/09/2015 10 000 Jewels
04/10/2015 Gain de 780 Jewels (Topsites septembre)
DATE Info sur la mise à jour




Dernière édition par Al-Cid Margrace le Mar 29 Sep - 15:53, édité 2 fois
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Mar 29 Sep - 15:14
Bonjour, passons à l'évaluation de ta fiche technique ♥

DIRECT LINE 2 PTs
BACKSTAB 3 PTs
SCAPEGOAT 3 PTs
TWIN DRIVE 4 PTs
BLIND SHOT 4 PTs

Ce qui nous fait un total de 16 points techniques pour le coût total. Est-ce que tu veux toutes les débloquer maintenant ? Si tel est le cas, il te restera donc 7 points techniques. Voudras-tu rajouter de nouvelles techniques ou je verrouille ?

Anonymous
Invité
Invité

Mar 29 Sep - 15:54
Merci beaucoup, j'ai ajouté la technique : Far far away. Suivant le prix de celle-ci, je verrai comment les débloquer.
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Mar 29 Sep - 17:34
Elle coûte pile 7 points techniques. Je verrouille donc ta fiche technique =)
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