Forum RPG : Fairy Tail Rebellion
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Jess ► Fiche Technique
Anonymous
Invité
Invité

Mer 10 Fév - 22:25
Jessica Simmons
Dark Chess

   

   
Description de la magie : Rééquipement d'Armes Blanches Magiques - Jessica possède la magie de rééquipement des armes blanches magiques, uniquement des épées, des lances ou des marteaux pourvus d'une magie qui leur est propre. Cependant, elle ne peut manipuler qu'une seule arme à la fois et s'entraîne afin d'agrandir son endurance magique pour pouvoir prendre le contrôle d'armes plus magivores.
Points Technique : 22
   Jewels : 10 000
   Niveau : 22
   Votre Rang : D
Endurance : 20
   Quantité de Magie : 15
   Puissance Magique : 20
   Puissance Physique : 25
   Intelligence : 15
   Vitesse : 15

   Total : 110 PC
   


 
ÉPÉE LOURDE À 2 MAINS : CLAYMORE - 2 points

 
Une épée lourde à deux mains basique, utilisant la force physique.


   
ÉPÉE À UNE MAIN ÉLÉMENTAIRE EAU : ZORIN - 2 points

   
Zorin est une épée magique contenant l'élément eau. Elle peut multiplier par 2 ses dégâts face au feu et diminue de moitié ses dégâts face à la terre. Très sensible à la foudre, si jamais Jess est touchée par une attaque foudre alors qu'elle tient Zorin, elle peut être mise hors combat si jamais son adversaire est seulement à un niveau au dessus d'elle, sinon elle prend des dégâts multipliés par 3. Zorin absorbe les dégâts d'eau.


ATTAQUE AVEC ZORIN : HYDROCHOC - 6 Points

 
Zorin permet à Jess de lancer une gerbe d'eau comme si elle sortait d'un canon. Attaque instantanée sur une 10aine de mètres à puissance modérée (elle peut blesser mais pas tuer).


ATTAQUE AVEC ZORIN : PLUIE DILUVIENNE - 4 Points

 
En levant Zorin vers le ciel, Jess peut invoquer une pluie torrentielle pendant 5 minutes et sur un diamètre de 10m. Cette pluie lui permet de se dissimuler pour pouvoir fuir ou organiser rapidement une attaque sournoise.


ATTAQUE AVEC ZORIN : MARE DE BOUE - 5 points

 
En touchant la terre du bout de l'épée, sur 5m de diamètre, Zorin transforme la terre en boue, ce qui a effet d'embourber ses adversaires le temps de sa fuite.

   
   



Dernière édition par Jessica Simmons le Lun 15 Fév - 13:56, édité 8 fois
Anonymous
Invité
Invité

Jeu 11 Fév - 20:00
Ma fiche technique est terminée =)
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Dim 14 Fév - 15:25
Coucou x3 Désolé pour le retard ~ 

ÉPÉE À UNE MAIN ÉLÉMENTAIRE EAU : ZORIN -> 2 points, étant donné que ta magie est un rééquipement, elle se base sur l'invocation d'arme, il est donc normal qu'une épée magique te coute des points.
ATTAQUE AVEC ZORIN : HYDROCHOC -> Il va falloir que tu soit plus précise : Un temps d'utilisation, un périmètre de distance ?
ATTAQUE AVEC ZORIN : PLUIE DILUVIENNE -> Il pleut, d'accord... Mais qu'est ce que ça donne comme effet en soit ?
ATTAQUE AVEC ZORIN : MARE DE BOUE -> 5 points.

Comme tu peux le voir j'ai un peu de mal à cerner tes techniques ^^ il va falloir être plus précises.
Anonymous
Invité
Invité

Dim 14 Fév - 19:45
Voilà voilà ^^ J'espère avoir été plus précise =)
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Lun 15 Fév - 11:15
ÉPÉE À UNE MAIN ÉLÉMENTAIRE EAU : ZORIN -> 2 points, étant donné que ta magie est un rééquipement, elle se base sur l'invocation d'arme, il est donc normal qu'une épée magique te coute des points.
ATTAQUE AVEC ZORIN : HYDROCHOC -> 6 points
ATTAQUE AVEC ZORIN : PLUIE DILUVIENNE -> 4 points
ATTAQUE AVEC ZORIN : MARE DE BOUE -> 5 points.

Je compte 17 points. Tu en a 22. Tu peux encore faire une technique ou garder les points
(attention par contre c'est moi qui distribu les points sur ta fiche.

Anonymous
Invité
Invité

Lun 15 Fév - 13:57
J'en garde de côté ^^ merci =)
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Sam 20 Fév - 19:32
Coucou ^^

Voilà tout est validée x3
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