Forum RPG : Fairy Tail Rebellion
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Miss Rempart mieux connu sous: La pie Voleuse
Anonymous
Invité
Invité

Mar 6 Oct - 16:46
Sélène G'elth
Mammon's Market

   

   
Description de la magie : La magie des champs de force.

Sélène peut créer différents champs d'énergie qui possèderont différents effets. Le plus simple étant la barrière d'énergie servant simplement à bloquer ce qui va le toucher ou percuter (qu'importe le coté). Chaque champs de force est visible et on peut déterminer leurs effets en fonction de leurs couleurs (quand on les connait), sinon ils ressemblent à des vitres plus ou moins opaques. Certains vont servir à encaisser un choc en l'amortissant pour renvoyer sous forme d'onde le choc qu'il vient de subir, alors que d'autre vont exploser plus ou moins fort. Bien évidemment, plus un champs de force encaissera un choc violent et plus il consommera de magie à Sélène ou si la puissance est bien trop importante: il cédera et son effet, s'il en avait un, n'en sera que réduit.
Points Technique : 3 / 21
   Jewels : 50 000
   Niveau : 19
   Votre Rang : E
Endurance : 14
   Quantité de Magie : 22
   Puissance Magique : 20
   Puissance Physique : 11
   Intelligence :  16
   Vitesse : 22

   Total : 105
   


   
Rempart - 4 PTs

   
Sélène crée une barrière d'énergie qui va ressembler à une simple vitre légèrement grisée et un peu opaque. La taille peut varier selon la situation mais l'épaisseur reste toujours la même (un centimètre d'épais). Cette barrière a pour but de bloquer le passage dans les deux sens. Rempart explose comme du verre si le choc qu'elle reçoit est trop violent et disparait ensuite. Consomme peu de magie, rapide à mettre en place, taille maximum 10 mètres sur 10.


   
Repulse - 5 PTs

   
Cette barrière faite d'énergie est d'une teinte plus sombre, tirant sur le noir ou le gris foncé mais uniquement d'un coté, l'autre est transparent. Plutôt opaque, on ne voit pas trop au travers du coté sombre. Ce champs de force a pour but d'absorber le choc qu'elle reçoit afin de le renvoyer sous forme d'onde de choc. A noter que l'onde de choc servira surtout à repousser ce qui est entré en contact avec la barrière, en somme: il n'inflige pas de dégâts (sauf si la personne qui a frappé se fait éjecter contre un mur, mais ce n'est pas repulse en soit qui a fait mal). A noter également que les chocs ne peuvent être absorbé QUE par le coté sombre, l'autre est équivalent à rempart en bien plus fragile. Le principe de repulse est comme celui d'un coussin d'air, il va amortir et absorber le choc pour ensuite le renvoyer en utilisant toute sa surface. Plus la barrière repulse sera grosse et plus l'onde de projection sera donc faible vu qu'elle sera répartie sur beaucoup plus d'espace (l'inverse fonctionne également). La consommation de magie dépendra donc de sa taille (5m sur 5 max) et du choc à absorber.


   
Nitro - 6 PTs

   
Sélène crée une barrière d'énergie orange, la taille dépendra comme pour rempart et repulse de la situation soit des besoins de Sélène. Ce champs de force ressemble comme les autres à une vitre. Le principe de nitro est simple comme son nom l'indique (enfin je suppose): c'est d'exploser au moindre choc qu'il subit. La puissance de l'explosion va dépendre de deux choses: la puissance du choc subit et la taille du champs de force. Plus le choc est violent et plus l'explosion le sera mais cela sera proportionnel à la taille de nitro, en effet sa grandeur va amplifier (ou diminuer si trop petit) le choc pour propager l'explosion. Inutile de préciser que ce champs de force est un gouffre à magie. 2m sur 2 pour la taille maximum.


   
Eye - 3 PTs

   
Ce champs de force est vert sur une surface et jaune de l'autre. Généralement ce champs de force est de petite taille. Il a deux utilisations bien spécifiques. La première: Sélène pose un champs de force à un endroit (A) et l'autre ailleurs (B), si on regarde à travers la surface verte de A, on verra ce qu'il y a du coté de la surface jaune de B et inversement. En revanche, les surfaces jaunes semblent être de parfaite vitres opaques. La seconde utilisation: Sélène peut superposer plusieurs "eye" devant l'un de ses yeux pour voir plus loin comme s'il s'agissait du longue vue. Plus elle en place devant sa vue et plus elle verra loin et avec précision. Taille maximum: 1mètre sur 1, distance maximum entre deux "eye" 50 mètres.


   
RIEN POUR LE MOMENT

   
La description viendra quand il y aura quelque chose :3



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Mer 7 Oct - 8:29
Bonjour, passons à l'évaluation de ta fiche technique :♥:

REMPART 4 PTs
REPULSE 5 PTs
NITRO 6 PTs
EYE 3 PTs

Voilà, si jamais tu veux modifier ou ajouter une technique, il faudra passer par le forum de mise à jour ♥️ Bon RP !


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