Forum RPG : Fairy Tail Rebellion
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Bonjour à toutes et à tous,
je vous annonce que Kalerya Entre Monde ouvre ses portes !
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Sam 15 Juin - 17:36
La réputation


» EXPLICATIONS

Qu’est-ce que la renommée ? C’est une information quantitative qui sert à démontrer votre notoriété au sein de votre groupe mais aussi dans le monde entier. Elle joue dans les interactions entre le joueur et les PNJs mais aussi entre joueurs. Elle peut, par exemple, modifier la réaction des gens lors de rencontre ou encore vous permettre d’obtenir des rabais auprès d’un marchand. Vous l’aurez compris, elle sert à mettre en place des intrigues plus ou moins développées et sera aussi utile lors de l’établissement de votre prime. En effet, rechercher un inconnu et une personne connue ne se monnaie pas de la même façon.

Les points de renommée se méritent et seules vos actions pourront définir votre notoriété. En effet, vos actes, dictées par vos pensées et votre morale, décideront de si l’on vous aimera ou vous craindra, que ce soit au sein de votre guilde ou bien en dehors de cette dernière. Il n’y a donc qu’à travers les RPs que vous pourrez obtenir de tels points. Ce sont les membres du staff (et plus souvent votre noteur) qui vous octroieront vos points et ce à la fin de vos RPs. Attention, selon la nature du RP et les actions entreprises dans ce dernier, votre réputation pourrait plus ou moins être touchée.

Votre renommée vous permettra aussi de prétendre à un titre, une sorte de surnom sous lequel vous serez connu et appelé.


» BARÈMES DE RÉPUTATION DANS LE MONDE

RENOMMÉE POSITIVE


De 0 à 500 : Personne ne vous connaît et ne vous reconnaît mis à part les gens à qui vous êtes liés et proches tels que vos amis ou votre famille si vous en avez toujours une.

De 500 à 1000 : Votre nom et votre visage sont connus dans quelques endroits dans la zone de vos louables agissements. De plus, votre nom est cité par moment au détour d'une conversation ou d'une choppe d'alcool.

De 1000 à 2000 : Vos valeureux agissements sont arrivés aux oreilles de chaque personne du royaume et tout le pays connaît à présent votre nom et vos actions. On peut apercevoir votre visage dans les articles de certains journaux pour conter les actions héroïques que vous venez d'effectuer.

De 2000 à 3000 : Vous commencez à être une personne connue, vous apparaissez souvent dans le magazine dédié aux sorciers où vous donnez de nombreuses interview que vous le vouliez ou non. Beaucoup de personne vous donneront des surnoms, plus ou moins originaux qui deviendront le nom sous lequel le monde entier vous connaîtra par la suite.

De 3000 à 4000 : Votre nom et votre visage sont assez connus pour que les gens se retournent sur votre passage afin de vous admirer. Vous pouvez entendre facilement les membres du sexe opposée murmurer sur votre passage et rougir lorsque vous les regardez directement.

De 4000 à 5000 : Vous êtes un héros, tout le monde vous salue sur votre passage même si vous ne les connaissez pas, car eux vous connaissent. Beaucoup de parents voudront vous présenter leur(s) enfant(s) en espérant qu'un contact avec vous, aussi court soit-il, puisse les guider sur les même pas que vous aviez emprunté autre fois.

Plus de 5000 : Vous atteignez le rang de véritable légende vivante, tous les enfants travaillent ardemment avec l'espoir de devenir comme vous. Vous êtes un exemple pour les futures générations qui s'épanouiront sous les histoires qui content vos exploits héroïques, bravo.

RENOMMÉE NÉGATIVE


De 0 à – 500 : Personne ne vous connaît et ne vous reconnaît mis à part les gens à qui vous êtes liés et proches tels que vos amis ou votre famille si vous en avez toujours une.

De – 500 à – 1000 : Votre nom et votre visage sont connus dans quelques endroits dans la zone de vos agissements sinistres. De plus, votre nom est cité par moment au détour d'une conversation ou d'une ruelle sombre.

De – 1000 à – 2000 : Votre aire d'influence prend de l'ampleur, de ce fait votre nom est connu à travers tous le royaume. Votre visage apparaît quelque fois dans le journal, mais toujours de façon négative. Vous commencez enfin à devenir un méchant connu.

De – 2000 à – 3000 : Votre tête est enfin mise à prix, en effet, plusieurs affiches portant votre nom et une récompense permettant d'arrondir les fins de mois sont placardés sur les tableau de mission des guildes blanches et sur les portes des auberges. Faîtes attention à rester discret pour éviter les ennuis.

De – 3000 à – 4000 : Votre nom et votre visage est assez connu pour inspirer une légère peur aux personnes vous reconnaissant. Lorsque vous entrez dans un bâtiment comme une auberge, les conversations cessent et tout le monde se met à vous épier par-dessus leur chope.

De – 4000 à – 5000 : Vous êtes enfin un véritable criminel, tout le monde prend peur à votre arrivée et chacun sait vous reconnaître aisément. Les moins courageux hurleront de peur et s'enfuiront à votre vue.

Moins de 5000 : Vous êtes l'un des plus grand criminel de l'histoire, et on raconte vos exploits pour forcer les enfants à obéir.




» Tableau de barèmes des actions

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